Le prochain bon jeu existe déjà.Il cherche un éditeur.
Trouver un jeu indé à éditer, ou un éditeur pour son jeu : mise en relation vérifiée
Sur Arcane, les studios indé disent s’ils cherchent un éditeur et pour quoi faire. Les éditeurs vérifiés les trouvent, leur écrivent et fixent un appel, sans fichier de contacts.
Un éditeur cherche un jeu.Un studio cherche un éditeur.
RPG de marais, 18 h, sorti sur PC. On cherche un partenaire pour la Switch et un vrai lancement.
Pourquoi ici
Côté studio
- Tu dis si tu cherches, et pour quoi : édition, portage, marketing, financement, localisation, QA, communauté.
- Ton e-mail n’est jamais affiché. Tu partages une carte de contact quand tu veux.
- Tu choisis le créneau d’appel, tu acceptes ou tu refuses.
Côté éditeur
- Ton accès est vérifié par Arcane : ce que tu fais, ton site, tes jeux sortis.
- Tu parcours les jeux Discovery, filtrés sur ceux qui cherchent.
- Une proposition claire : rôle, part demandée, message, jusqu’à cinq créneaux.
Les règles
Pas de chiffres de vente
Un éditeur ne voit jamais les ventes d’un studio. La conversation les apporte, si le studio le veut.
Une proposition à la fois
Un éditeur n’a qu’une proposition ouverte par jeu.
Payé à chaque vente
Accepté, l’accord devient un partage de revenus : chacun reçoit sa part directement par Stripe, sans facture entre vous.
Crédité
L’éditeur apparaît sur la page du jeu une fois que les deux côtés ont confirmé.
Questions
Qui peut parcourir les jeux ?
Seuls les studios dont l’accès a été vérifié par Arcane. Tant que ce n’est pas fait, aucune liste de jeux n’est visible et aucune proposition ne part.
Comment la part est-elle payée ?
L’accord devient un partage de revenus sur le jeu : à chaque vente, Stripe verse sa part à chacun. La part se calcule sur le net, après celle d’Arcane.
Signer avec un éditeur change quoi pour un jeu Discovery ?
Le jeu reste sur Discovery, aux mêmes conditions. L’éditeur touche sa part sur ce qui revient au studio.
Que se passe-t-il si le studio refuse ?
La proposition est close. Rien n’est partagé, et le studio peut toujours recevoir d’autres propositions.
Vous éditez des jeux indé ?
Écrivez-nous : on vérifie votre studio et on vous ouvre le scouting.